是什么
「H3 视频创作工作流」围绕 MiniMax H3 视频模型组织了九条风格化成片产线与一套提示词规范:从一句话故事到分镜、单镜生成、合成配乐的3D 动画短片,到品牌宣传片、双人游戏开场、手绘实拍融合、极简产品广告、MV 歌词字幕与两类纸艺科普讲解——每种风格一条完整工作流。
各成员以提示词与制作方案产出为主:镜头表、故事板、节拍同步计划、提示词审计与生成路由;h3-prompt-writing 成员给出 H3 五种输入模式(T2VA/I2VA/FL2VA/L2VA/Ref2VA)的提示词结构与六段式全参考重写规范,是全部工作流的公共契约。
成员原为 MiniMax Hub 画布工作流设计;在 UUIDE 中,其产出的提示词与方案可交给 H3 类视频生成执行——例如安装 Motu 媒体创作套件后用 motu-minimax-h3 成员实际生成,创意管线与生成执行各司其职。
包含成员
H3 提示词规范
T2VA/I2VA/FL2VA/L2VA/Ref2VA 五种输入模式的提示词结构:integrated_multimodal_description、overall_soundscape、non_diegetic_music 字段与顺序,全参考模式六段式重写与参考标签规则。
3D 动画短片
一句话故事到成片的有序产线:项目简报、故事大纲、角色/环境卡、六列标准化镜头表、分镜、单镜生成、合成配乐与终审,角色一致性与镜头/表演/音频全程受控。
品牌宣传片
面向品牌、产品、网站、App 与店铺的宣传内容:从 Logo、产品图、界面截图与官方链接出发,规划卖点叙事与镜头并产出成片方案。
双人游戏开场
双人合作游戏菜单与开场动画:锁定两位玩家的身份一致性,按目标视觉风格设计菜单动效与开场镜头。
手绘实拍融合
手绘发光动画与实拍空间融合的创意短片:物理接触、连续变形、逃脱路线与延迟手持追踪设计,产出可复用的 15 秒 16:9 提示词。
极简产品广告
产品图与广告需求到极简高质感广告短片:卖点提取、精炼英文文案、产品锚点、节拍同步字体分镜与高级镜头语言。
MV 歌词字幕
AI MV 与歌词字体短片:节拍与人声对时、角色/场景/文字参考分离、节拍反应式空间字体、长作品分镜拆解与生成路由。
纸拼贴科普
解说、知识点与抽象主题的网点纸拼贴视觉语言:隐喻提取、制作计划与分镜、半调拼贴静帧、纸动定格片段与触感音效。
纸艺定格讲解
科学教育与通识讲解的手工纸艺定格画面:按主题与知识点设计纸艺场景与动作,逐帧定格式生成与讲解节奏编排。
什么时候会用到
- 「用 H3 给我的产品拍一支 15 秒极简风广告」
- 「给我的歌做一支带歌词字幕的赛博 MV」
- 「用纸拼贴风格做一期三分钟科普视频」
- 「做一个手绘光效小人从屏幕里爬出来的短视频」
- 「按 H3 提示词规范把这段分镜重写成可生成的提示词」
- 「给我的双人合作游戏做一个开场动画」
不适用于
- 不经视频模型的本地视频剪辑与解说(用「视频解说成片工坊」)
- 图像、音乐、语音生成(用「Motu 媒体创作套件」)
- 没有任何 H3 类视频生成渠道时的实际出片——本包产出提示词与方案,生成渠道需另行具备
安装与使用
- 1打开 UUIDE,进入「设置 → 技能」面板,找到本技能包点击「安装」
- 2需要实际出片时,安装 Motu 媒体创作套件并配置 MOTU_KEY(motu 账户),用 motu-minimax-h3 成员执行生成
- 3在 AI 会话中说出风格与需求即可触发;按成员工作流逐步确认分镜与提示词后再生成
常见问题
- 需要什么条件才能用?
- 本包本身免费、纯方案产出——成员产出提示词、镜头表与制作方案;要真正生成视频,需要 H3 类视频生成渠道,推荐配合 Motu 媒体创作套件的 motu-minimax-h3 成员(需 motu 账户与 MOTU_KEY,生成消耗平台额度)。
- 和 Motu 套件是什么关系?
- 互补:本包负责创意工作流与提示词工程(怎么想、怎么写),Motu 的 H3 成员负责调用与生成(怎么出片);两者可以在同一个 UUIDE 会话里接力。
- 能一次生成整部短片吗?
- 工作流按「故事大纲 → 角色/场景卡 → 镜头表 → 分镜 → 单镜生成 → 合成」推进;H3 单镜时长有限,长片按分镜逐段生成后再合成,成员里有对应的合成与配乐步骤。
- 提示词是中文还是英文?
- 视频提示词按 H3 方言以英文书写(字段名与结构固定),工作流说明与创意讨论用中文;h3-prompt-writing 成员规定了完整字段与顺序。