是什么
「音乐创作与编曲」负责作曲工作流与音乐领域质量:先定创作简报、完整曲式与时间结构,再进入生成。类型覆盖流行歌曲、纯音乐与 BGM、影视游戏配乐、氛围音乐与超长分段作品。
生成能力走技能链:音频生成委托 motu 音乐工作流(motu-audio-yue2-music),AI 组七槽位风格简报(语言/曲风/人声/BPM/乐器/氛围/制作质感)与带结构标记的歌词;分段拼接与音频加工委托 FFmpeg 技能。
强制自然收尾是本技能的门禁:到时长上限直接截断、乐句未完就停、硬切伪装结尾一律不合格。每件成品按结尾设计单验收后交付,随音频附歌词/风格简报 HTML 文档。
核心能力
原创歌曲全链
词、曲、编曲、制作质感一体推进:歌词带 [Verse]/[Chorus] 结构标记、行数与时长匹配,副歌该重复就重复。
纯音乐与 BGM
显式封锁人声的器乐路线:视频垫乐、播客背景、演示配乐,按用途设计情绪曲线与时长。
影视游戏配乐
按时间码切 cue 分段生成:主题曲、片头片尾曲、战斗/探索/过场氛围,情绪与画面同步。
氛围音乐
声景曲式弱化旋律、强化音色演化:冥想、专注、睡眠场景的长篇氛围作品。
长篇分段拼接
超过单次生成上限自动分段:按乐句与和弦边界切分、逐段验收、FFmpeg 拼接,8 分钟组曲照样结构完整。
歌词与简报文档
随音频交付 HTML 文档:创作简报、曲式时间表、结尾设计、歌词与验收记录,可继续编辑。
什么时候会用到
- 「帮我写一首歌,主题是毕业告别」
- 「给这段视频做段 BGM,安静点别抢戏」
- 「作一首游戏战斗主题曲,燃一点」
- 「做一个 30 秒的播客片头曲」
- 「写一首民谣,歌词也一起写了」
- 「来一段 10 分钟的冥想氛围音乐」
- 「给我的短片配乐:前面松、后面紧、结尾收住」
- 「专辑概念:三首连起来的城市夜曲组曲」
- 「主题曲要欢快的儿歌风格,纯音乐不要人声」
不适用于
- 语音配音、朗读、TTS——走 motu-audio-s2-tts 技能(语音不是音乐)
- 已有曲目翻唱/换风格——motu-audio-yue2-music 内建 cover 模式,直接用该技能
- 音频转码、剪辑、压缩等后期加工——走「音视频处理」技能(FFmpeg)
- 只改歌词文案、不生成音频——直接对话即可,不必进本技能
安装与使用
- 1打开 UUIDE,进入「设置 → 技能」面板,找到本技能点击「安装」
- 2配置 motu 音乐工作流访问凭证(MOTU_KEY);音频生成消耗相应额度
- 3会话里说需求即可;长作品分段生成耗时较长属正常,AI 会逐段验收后拼接交付
常见问题
- 生成的音乐是完整作品吗,会不会突然截断?
- 本技能把自然收尾设为门禁:生成前先完成曲式结构与结尾设计单,成品按「最后乐句完整、终止明确、残响不被裁切」逐项验收,到时长上限直接截断、硬切伪装结尾一律打回重做。
- 能做多长的音乐?
- 单次生成上限 360 秒;更长的作品(如 8 分钟氛围组曲)自动走分段路线——按乐句与和弦边界切分、逐段验收、FFmpeg 拼接,成品时长以曲式结构为准,不受单次限制。
- 需要自己准备什么?
- 不需要乐理基础,说清用途、情绪与风格参考即可;BPM、乐器、制作质感等缺口按曲风惯例设计并在简报中注明。音频生成调用 motu 音乐工作流,需相应凭证与额度。
- 能帮我写歌词吗?
- 能。原创歌曲走词曲全链:歌词带 [Verse]/[Chorus] 结构标记、行数与时长匹配,人声编排(音域、呼吸点、和声)一并设计,随音频交付歌词/风格简报 HTML 文档。